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25、网恋(1 / 2)


但转念一想,他直播间的观众又不知?道他长什么样,存在这样的错误认知?也正常。

简行?想通了这点?,将被子一盖倒头就睡。

朦胧之际,简行?隐约听到有人开门的声音,也许是他的室友回来了。

.

一觉睡醒,简行?花了四个小时来晨练。这四个小时里?,他跑步、骑单车、爬山,最后还去游泳馆游了半小时泳。

等到晨练结束,已经是中午。简行?回到家中打开冰箱,突然发觉了一件诡异的事。

他上次买的鱼不见了,但冰箱里?又多了两条鱼。

也许不仅仅是鱼,还多了一些蔬菜、水果、沙拉、鸡肉。

更巧的是,这些食物都是他常吃的,沙拉也是他惯买的牌子。

这些食物当然不会是简行?购买的,他近日没?有外?出购买物资,能够购买这些食物并?放在冰箱里?的的人,只?有一个人。

简行?纳闷,并?不是他不让室友用冰箱,而是,室友为什么要把他的鱼给丢了?

简行?被迫更换午餐,他煮着意大?利通心粉,同?时拿出新鲜番茄煮着酱。

二者完成之后,简行?又往上头加了少量鸡肉,鸡肉也是特地挑出来低脂的白肉。里?头不加任何调味料,甚至连洋葱与盐都省略。

吃完午饭,简行?准备开始自己的模拟器训练。而在经过客厅的一瞬,他眼尖地发觉一件更为奇妙的事。

简行?平时不用客厅,客厅都用来放乱七八糟的物品。比如矿泉水。

因为简行?的运动量大?,平时饮水量也大?,他买矿泉水都是一桶一桶得买。可距离上一次买矿泉水都过去多久了,怎么客厅里?还有这么多矿泉水?

按理来说早就该喝完了。

可现在的客厅里?,居然整整齐齐摆放着十八桶矿泉水。

这也是他室友的杰作?他室友喝矿泉水也认牌子?

简行?没?有多想,打开装有模拟器设备的房间,开机、坐下。

电脑的运作很快,开完机之后,简行?迅速打开《GP(车队)之争》这款赛车模拟器游戏。

这一次他选择的赛道是斯帕赛道。

斯帕赛道极具挑战性,它是复合型中高速赛道。赛道被群山包围的斯帕,具有十分显著的地形海拔变化?。

它既有长直道,也有中高速弯角,经常会在拐角后突然出现急弯。

简行?喜欢这条赛道的原因,很简单。

斯帕赛道的弯道多、海拔落差非常大?,通过高速弯时几?乎可以踩下全?油门,加上这里?经常下雨,斯帕赛道也是最危险的赛道之一。

在这里?,简行?能够感?受到赛车与自己几?乎融合、达到近乎极限的状态。

在过一号弯(索尔斯弯)时,简行?提前踩下刹车,并?将档位降到一档,又在出弯前升档,踩下全?油门。

过了一号弯后,是一段超长的全?油门路段。迎接简行?的是二号弯(罗恩格弯),他并?没?有采取寻常的过弯方式,而是选择走出一道直线。

这样可以缩短所需的驾驶距离,获得更大?的时间优势。

八号弯(方格斯弯)是一个下坡弯,在过弯时不仅具有极大?的高低落差,同?时还要承受高速情况下的过弯G值。

哪怕是在模拟器游戏中,极速的下滑俯冲视觉感?官,也不由得让人肾上腺激素飙升。

在这个弯道,很容易锁死轮胎(轮胎抱死,代?表车身不能继续转动)和偏离弯心。简行?踩油门早入弯的方式,通过速度优势将车身“甩”进弯里?,成功进入下一个弯道。

毫无悬念的结果,毫无意外?的胜利,意料之中的超车,碾压性的成绩。

一场比赛结束,游戏页面跳出了烟花炸开的特效画面。

“恭喜玩家L创下斯帕赛道的新纪录——1分45秒351。”

《GP(车队)之争》的不同?赛道都有记录排行?榜,只?要你的单圈速度够快,就可以上榜。

自从简行?玩了这个模拟器游戏,几?乎处于霸榜的状态。

这个游戏面向全?世?界,全?世?界玩家都可以参与讨论,游戏还配有自动翻译系统。

记录被刷新的一瞬,世?界公屏充满各种语种的讨论。

[玩家A:我的天啊,这个L是职业车手吧?这是他创下的第几?个赛道记录了?]

[玩家B:现实?中的斯帕赛道单圈最快成绩也才1分49秒121吧,L居然比塞缪尔·李还快??]

[玩家C:不要拿模拟器游戏和现实?赛道比好吗?现实?的赛道有更多的不确定因素。不过这个L确实?厉害,自从他成为《GP之争》的玩家,几?乎将所有赛道的记录都破了吧?]

[玩家D:不,摩纳哥蒙特卡罗赛道的记录保持者不是L]

简行?勾起了好奇心,他打开摩纳哥蒙特卡罗赛道的圈速排行?榜,赛道记录:1分16秒726。

排名第二的是简行?,1分17秒001。

二者看似相差不大?,可在比赛中,0.001秒都会成为决定名次的关键。

简行?没?记错的话,上一次他还是赛道记录第一保持者。他又看了看第一名的用户,竟然是“Lan”。

简行?自然不能忘记,上一次二人在纽博格林赛道作为队友,将领奖台一二带回(只?有前三能登上领奖台,一二带回=同?车队队友第一名+第二名)。只?可惜,第一名的不是简行?。

在简行?的世?界里?,不是第一就是输家。而这一次,玩家“Lan”再?一次让他成为第二。

简行?对第二并?没?有兴趣,他选择摩纳哥蒙特卡罗赛道,匹配玩家、加载游戏。

简行?在排位赛(决定正赛的发车顺序)中并?没?有拿到杆位(正赛中位置最靠前、第一个发车位),而是拿到排名第二的发车位。

又是第二。

简行?升起一股不好的预感?。

摩纳哥蒙特卡罗赛道位于蒙特卡罗城中,在城市街道上举行?。

赛车在市区的街道上穿梭,附近的城市居民只?要打开窗户、站在阳台,就可以欣赏精彩绝伦的赛事。

这条赛道格外?狭窄,具有F1赛道中唯一的赛道以及最慢的弯角。起跑区设在一个加速路段上,因为地形原因,后方的赛车看不到前方的赛车,这就导致比赛起步就相当危险。

一旦前方发生事故,必定会引起连环碰撞。

综合多个因素,也便说明了一点?——在这个赛道上很难超车。

按过往的F1比赛经验来看,基本排位赛的次序如何,正赛的结果排名也如何。只?要在这条赛道上拿到杆位起步,冠军如同?探囊取物。

排位赛没?有拿到杆位,简行?认为这是自己的失误。

不论对手如何强大?,自己没?做好、比别人弱,这就是他的错。

但现在不是自怨自艾的时刻,他要在接下来的比赛中发挥最好的表现,来弥补自己的失误。

在这条赛道上飞驰而行?,简行?觉得十分压抑。光是看着游戏画面,简行?就感?受到全?身心的束缚。

像是被困在笼子里?开赛车一样困难。

窒息、压迫、紧张。

赛道紧窄多弯,意味着超越前车的可能性极低。赛车的车轮好几?次几?乎与防撞栏相贴,简行?只?能集中精神控制赛车、调整走线,避免碰撞。

在赛道两侧不存在任何的缓冲区,也意味着空间有限。

他看着领先自己一名的赛车在自己前方驰骋,对方的架势风格很温柔,温柔中又不失稳健。虽然以杆位发车具有优势,但该做的防守一个没?落下。

简行?没?办法超车。

开局的排位赛是第二名,正赛的结果依旧是第二名。

简行?并?不生气,他开始复盘,却发现自己的驾驶并?没?有问题。可他并?没?有获得冠军,所以他的问题是出在排位赛上。

游戏画面跳转到领奖台环节,第一名根本没?上领奖台就选择退出游戏。

简行?眨了眨眼,这么酷?

简行?也退出游戏页面,看着本局游戏排行?。第一名玩家:Lan。

右手大?拇指指腹缓慢摩着食指外?侧纹身,接着毫不犹豫拿起鼠标,添加“Lan”好友。

可惜对方并?没?有搭理他,简行?也不气馁,一直连环轰/炸“Lan”。

《GP之争》有一点?做的不好,如果有玩家一直添加你好友,进入游戏页面则会有些卡顿,需要过几?秒才恢复正常。

但这几?秒有时候足以决定名次,许多玩家向官方提出这个bug,却至今没?被解决。

如果“Lan”想下一局游戏不被影响,必须先把简行?处理了。

“Lan”似是被简行?死皮赖脸的纠缠行?为无语到了,拒绝好友的同?时,附带消息:?

J(简行?游戏ID):给个好友位吗?(卖萌jpg)

Lan:。

J:不加好友也没?事,一起组队玩一把吗?就这个摩纳哥蒙特卡罗赛道。

Lan:不。

也许对方现在有事呢?现在不行?,不代?表以后不行?。

简行?贴心地给对方找好理由,又噼里?啪啦打着。

J:没?关系,这次不,下次不不。我的vx:xxx。加个好友吧,以后我们组队屠榜。

Lan:!

还没?等简行?钻研出“!”的深意,Lan马上通过好友,并?发来二字:拉我。

简行?舒服了。

简行?第一次在网上这么死皮赖脸地缠着别人组队,现实?世?界的他是独行?侠,网络也是。

但简行?不想放过这个Lan。

连续被同?一个人压在第二名,简行?怎么想都不甘心,更别说这是在他擅长的领域内。

如果是别的游戏,简行?无所谓,因为本来就是拿来消遣的。赛车不行?。

所有赛车手都有这样一个共性,他们不会认为自己是最强的,但他们一致认为自己是最快的。

现实?比赛中的排位赛大?致有一小时,共三个回合,为Q1(第一轮资格赛)、Q2(第二轮资格赛)、Q3(第三轮资格赛)。


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