帝国,会顺利的近身攻城,爬上城墙,摧毁碉堡塔楼,占领要塞……
这一切,的确不可避免,但是可以让这一过程变得更加艰难。
帝国正面军队会来平推,这是早已经有预案的作战了。
弗林也知道,该怎么对付这些笨重的铁家伙。
在观察了整个战场的整体布局之后,弗林当即利用系统公告进行下令!
其实弗林最近一段时间,都很少利用系统公告,直接性的对玩家下命令。
因为这样,会影响游戏的代入感。
弗林及时发系统公告,也往往是利用系统官方NPPC的方式,来传达给玩家自己的命令的。
直接用自己的名义,来下达命令并且进行系统公告?
很少很少。
但这一次毕竟是特殊情况,是空前绝后的超级大战,弗林自然也就顾不上代入感这一个问题了。
弗林能够在一瞬之间向所有的玩家传达命令,这是一个超级巨大的优势,简直就是开挂一般的优势。
相比之下,帝国那边,拉文纳公爵下达的作战命令,需要层层转达下去。
一个命令从发布到转达,可能往往需要几十分钟,甚至更长的时间。
而弗林这边,只需要几秒钟。
只要弗林自己心中有方略,脑海中有乾坤,就完全可以如臂驱使的指挥现场八十多万勇者大军。
系统公告:“弗林大人下令,让所有战场的勇者大人,利用利用魔法攻击阵地前面的空地!优先使用水系魔法、大地系魔法、自然系魔法,将平原的地面破坏!”
不需要更多的说明了,聪明的玩家们当即知道了弗林的意图。
大家都知道,帝国大军的正面,就是一只铁王八。
很难从正面进行有效的伤害性输出,于是就索性先攻击地面,将地面破坏,从而消耗对手的体力,延缓对手的推进。
坑坑洼洼的地形,能有效消耗一线重装步兵的体力。
说不定还能够让那些笨重的盾车们,无法继续前进呢!
将地面破坏,最方便的自然是土系魔法。
比如说把平地变出一个大坑,或者把泥土堆积起来,形成一道小小土垒。
又比如说将坚实的土地,变成烂泥。
也有一些其他的自然系魔法,比如让藤蔓疯狂生长,让大树突然倒下等等。
这些魔法单独拎出来的话,对战场的影响是非常小的。
一望万里无际的大平原上,出现一个深一米宽两三米的坑,有什么关系呢?
别说人家可以绕一下,就算人家不慎踩进坑里,一米甚至不到一米的坑,又能困住谁呢?
人家随便就爬出来了。
将坚实的土地变成烂泥?
这听起来很美好,但玩家的力量是有限的,所谓的把土地变成沼泽,其实效果很大程度上类似于往泥地上浇几桶水……
或者强力点的法师玩家,相当于把几十桶纯净水倒在泥地上。
最强最强最强力的玩家,也无非是能够把几平方米或者十几平方米的土地,变成走起来很费劲,会把鞋子和裤腿弄脏的烂泥地。
但也仅此而已了。
大家都是打仗的,区区烂地,能拦得住人家的行军吗?